Bố trí rủi ro liên kết đồng nhất
Chọn 3, 4 hoặc 5 chướng ngại vật trên lưới 4×4. Mỗi chướng ngại vật phải thuộc về một nhóm liên thông thông qua các cạnh ngang hoặc dọc chung. Tiếp xúc chéo đơn thuần không tạo thành sự liên thông cho nhóm. Tất cả 52/113/244 bố cục hợp lệ tương ứng đều có xác suất bằng nhau; một bố cục ngẫu nhiên được cố định cho toàn bộ vòng chơi.
Ví dụ về ô góc và ô trung tâm
Với 3 chướng ngại vật, một ô góc ban đầu an toàn trong 47 trên 52 bố cục, trong khi một ô trung tâm an toàn trong 36 trên 52. Từ 20×0,9 xu, một ô góc an toàn mang lại khoảng 21,464 xu và một ô trung tâm an toàn khoảng 28,022 xu. Tọa độ quan trọng ngay từ lần mở đầu tiên; các công thức không điều kiện 13/16 hoặc 12/15 không áp dụng được.
Tỷ lệ hoàn trả kỳ vọng và phương sai
Tỷ lệ hoàn trả kỳ vọng chính xác là 97% đối với các chính sách dừng cho phép. Mức giảm 3% ban đầu được áp dụng một lần; sự bù đắp nhánh an toàn theo điều kiện duy trì kỳ vọng. Việc chọn tọa độ hoặc dừng lại thay đổi rủi ro và phương sai, chứ không thay đổi kỳ vọng này. Một phiên chơi ngắn không đảm bảo sẽ khớp với mức kỳ vọng đó.
Thu thập và thanh toán tự động
Chức năng Thu thập chỉ khả dụng sau khi một ô an toàn được mở ra. Các ô chứa chướng ngại vật đã được xác minh sẽ không xuất hiện; các ô đã được xác nhận an toàn có xác suất bằng 1 và không gia tăng giá trị. Lựa chọn có giá trị tiếp theo cao hơn 1000 lần cược sẽ không khả dụng. Khi không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện, giá trị hiện tại sẽ được bảo toàn tự động. Người bảo vệ không đảm bảo rằng mức cược 1000 lần có thể đạt được.
Lưu trữ và nạp lại ví
Số dư đã chốt và phần thanh toán lẻ được lưu trữ trong localStorage. Việc tải lại trang trong khi đang chơi sẽ kết thúc ván chơi mà không hoàn lại tiền cược đã bị trừ. Ngoài lúc chơi, chức năng nạp lại sẽ khôi phục 1000 xu khi số dư thấp hơn mức cược nhỏ nhất; nó không cộng thêm 1000 xu hay làm mất phần dư lẻ. Số lượng chướng ngại vật, mức cược và chức năng nạp lại sẽ bị khóa trong quá trình chơi.
Giới hạn phiên chơi
Bản demo này chỉ dành cho người từ đủ 18 tuổi trở lên và sử dụng xu ảo không có giá trị tiền mặt hoặc giải thưởng. Hãy thiết lập giới hạn thời gian phiên chơi và giới hạn xu ảo trước khi bắt đầu, sau đó dừng lại khi đạt các giới hạn đó. Việc tăng mức cược để gỡ lỗ không cải thiện kỳ vọng lợi nhuận. Nếu việc chơi ảnh hưởng đến nghĩa vụ hoặc trở nên khó kiểm soát, hãy dừng lại và tìm kiếm sự hỗ trợ địa phương đã được kiểm chứng độc lập.
Câu hỏi thường gặp
Đây có phải là trang web của nhà điều hành không?
Hướng dẫn độc lập Kurisumala cung cấp bản demo Root Cluster Mines miễn phí của riêng mình. Danh tính nhà điều hành, tên miền, giấy phép, ứng dụng, phương thức thanh toán, bộ phận hỗ trợ và sự tương đương của trò chơi thương mại chưa được kiểm chứng độc lập. Không có tài khoản nhà điều hành hay liên kết thương mại nào được cung cấp tại đây.
Quy tắc bố cục công cộng là gì?
Chọn 3, 4 hoặc 5 chướng ngại vật trên lưới 4×4. Mỗi chướng ngại vật phải thuộc về một nhóm được kết nối thông qua các cạnh ngang hoặc dọc chung. Tiếp xúc chéo đơn thuần không tạo thành nhóm kết nối. Tất cả 52/113/244 bố cục hợp lệ tương ứng có xác suất bằng nhau; một bố cục ngẫu nhiên được cố định cho toàn bộ vòng chơi.
Làm thế nào để tính giá trị trực tiếp?
Giá trị trực tiếp bắt đầu bằng 0,97 lần mức cược ảo. Việc lật một ô an toàn sẽ chia giá trị này cho xác suất an toàn có điều kiện chính xác của ô đó trong số các bố cục hợp lệ còn lại tương thích. Một chướng ngại vật kết thúc vòng chơi với mức hoàn trả bằng không. Các lần lật thay đổi kiến thức, không thay đổi bố cục ẩn.
Tọa độ của ô đầu tiên có quan trọng không?
Với 3 chướng ngại vật, một ô góc ban đầu an toàn trong 47 trong số 52 bố cục, trong khi một ô bên trong an toàn trong 36 trên 52. Từ 20×0,97 xu, một ô góc an toàn mang lại khoảng 21,464 xu và một ô bên trong an toàn khoảng 28,022 xu. Tọa độ có ý nghĩa từ lần lật đầu tiên; các công thức không giới hạn 13/16 hoặc 12/15 không áp dụng được.
Khám phá bản demo Root Cluster miễn phí và xác suất ô có điều kiện chính xác của nó.